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Uma armadura milagrosa que pode alterar sua capacidade de acordo com habilidade do usuário.
A cada nível base:
HP máx. +7.
A cada 2 níveis base:
SP máx. +1.
Ao sofrer danos mágicos:
1% de chance de ativar um [efeito] por 2 segundos.
Espadachins, Mercadores, Gatunos e evoluções:
DEF +3.
Magos, Noviços, Arqueiros e evoluções:
DEFM +5.
Efeito:
Impede de ser afetado por habilidades mágicas, incluindo as não-ofensivas..
Tipo: Armadura
Defesa: 58
Peso: 170
Nível necessário: 70
Classes: Transclasses 2-1 e 2-2
Preço | 20 |
Peso | 170 |
Tipo | Armadura |
Derrubado no Chão | ![]() |
Refinável | ![]() |
Negociado | ![]() |
Vendido para NPC | ![]() |
Armazém | ![]() |
Armazém da Guilda | ![]() |
Nível | Monstro | Nome | HP | Raça | Propriedade | Tamanho | Chance |
---|---|---|---|---|---|---|---|
70 | ![]() |
Mestre Beholder | 24150 | ![]() |
![]() |
![]() |
0.1% |